全案×4軸、全員が記入必須。声に出して読んだ印象で直感的に付ける(考え込まない)。15分のタイムボックス内で完了する。
TOP3は自分の点数順でなくてOK。意思で選ぶ。
Figmaボード上の個人テーブルのイメージ。数字はダミーです。商標・ドメイン列は個人シートから除外済み。
| 候補案 | 口馴染み やすさ |
意味の 分かりやすさ |
一般用語 すぎないか |
機能拡張に 耐えるか |
合計 (20点満点) |
|---|---|---|---|---|---|
| 案A(仮) | 4.2 | 4.8 | 3.0 | 4.3 | 16.3 |
| 案B(仮) | 4.6 | 3.2 | 4.4 | 3.4 | 15.6 |
| 案C(仮) | 3.1 | 4.0 | 4.7 | 3.6 | 15.4 |
| リスク | 手当て |
|---|---|
| 先方の自案発表の場になる | 評価軸の先行合意+全員必須の採点シートで「誰の案か」ではなく「基準に合うか」の土俵を固定。当日新案も同列でシートに乗せる |
| 発散が伸びて決まらない | 発散パートは当日から排除済み。冒頭で「今日決める」を合意し、各パートをタイムボックスで厳守(ファシリ: 平井) |
| 採点が形骸化して直感決めになる | 点数記入を全員必須に(作戦会議で決定)。ただし「直感で・考え込まない」ルールで負荷は抑える |
| 持ち帰り→巻き戻し(ニモニモのパターン) | ゴールを「第1候補+バックアップの確定」と冒頭に明示。複数確保で商標却下時も再会議不要。点数・投票の記録がボードに残る |